Le Concept Simple mais captivant
Thèmot est né de l'imagination de Victor Pélissier, webdesigner et illustrateur passionné de jeux de société. L'idée ? Créer un jeu d'ambiance accessible qui stimule la créativité et favorise la communication en équipe.
Des thèmes variés
Des cartes proposent une multitude de thèmes : des animaux aux métiers, des pays aux objets du quotidien...
Des contraintes de lettres
Piochez des lettres qui imposent des contraintes : votre mot doit commencer par cette lettre, la contenir, ou l'éviter !
Trouvez le mot parfait
Avec les contraintes imposées, trouvez un mot qui correspond au thème. Plus le mot est pertinent, plus vous marquez de points !
Faites deviner
Votre équipe doit deviner le mot que vous avez trouvé. Communication et créativité sont essentielles !
Comment Jouer ? Des règles flexibles
Formez des équipes
Divisez-vous en équipes. Chaque équipe jouera à tour de rôle.
Piochez un thème
Une carte thème est révélée : c'est le sujet sur lequel vous devez trouver un mot.
Découvrez vos contraintes
Piochez une ou plusieurs lettres qui donnent des contraintes pour votre mot.
Trouvez et faites deviner
Dans le temps imparti, trouvez un mot et faites-le deviner à votre équipe !
Marquez des points
Chaque mot deviné rapporte des points. L'équipe avec le plus de points remporte la partie !
🎮 Jouez à votre rythme
Thèmot est entièrement modulable : vous pouvez jouer avec ou sans minuteur, ajouter des difficultés, ou adapter les règles selon vos envies. Un QR code sur la boîte renvoie vers une application web avec différents types de minuteurs adaptés à vos parties.
Pourquoi Thèmot ? Les points forts du jeu
Accessible
Des règles simples qui permettent à tout le monde de jouer rapidement
Rejouable
Chaque partie est différente grâce aux multiples combinaisons de thèmes et lettres
Créatif
Stimule l'imagination et encourage la pensée latérale
Modulable
Adaptez les règles et la difficulté selon vos envies
Convivial
Parfait pour des soirées en famille ou entre amis
Connecté
Application web intégrée via QR code pour les minuteurs
Où en est le développement ? L'avancée du projet
Concept initial
L'idée de base a été développée par Victor Pélissier autour des associations d'idées avec contraintes.
Prototype fonctionnel
Un premier prototype a été créé et testé auprès de proches et amis.
Tests publics
Le jeu est actuellement testé lors de festivals et salons pour recueillir les retours du public.
Recherche d'éditeur
Nous démarcons actuellement des éditeurs de jeux de société intéressés par le concept.
Auto-édition ?
Si aucun éditeur ne se positionne, nous envisageons l'auto-édition comme pour Onze Gagnant.
Vous êtes éditeur et intéressé par Thèmot ? N'hésitez pas à nous contacter pour en discuter !
Testez Thèmot ! Venez nous rencontrer
Thèmot est régulièrement présenté lors de festivals et salons de jeux en Charente et en Nouvelle-Aquitaine.
C'est l'occasion parfaite pour découvrir le jeu, nous faire part de vos retours et participer à son développement !
"Des thèmes sont proposés sur des cartes et on pioche des lettres qui donnent des contraintes. Avec une lettre, on cherche un mot qui correspond à une idée. Qu'il faut ensuite faire deviner à son équipe. [...] Le jeu est modulable : on peut enlever le minuteur."
— Victor Pélissier, créateur de Thèmot
L'Auteur Victor Pélissier
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